Grafische kaart nVidia G98 GeForce 8400 256MB DDR2 PCI-E 16x 2.0 VGA DVI HDMI Asus (2e kans)

 18,76 incl. BTW

Availability: 1 op voorraad Artikelnummer: 2K-VID-0162-GF8400 Categorieën: , Tags: , , , , , , , , , ,
Vergelijken

Beschrijving


Dit is een 2e KANS Retro artikel/product, en is getest op werking/functionaliteit!


— GARANTIE 14 dagen na aankoop —


Bekijk het specificatieblad voor meer informatie!

Ps. De getoonde foto’s kunnen kwa bestickering en/of kleuren afwijken van het origineel.

Deze kaart is/heeft:
– Schoongemaakt

– Getest op Windows 10

The GeForce 8400 was a graphics card by NVIDIA, launched on December 4th, 2007. Built on the 65 nm process, and based on the G98S graphics processor, the card supports DirectX 11.1. Even though it supports DirectX 11, the feature level is only 10_0, which can be problematic with many DirectX 11 & DirectX 12 titles. The G98S graphics processor is a relatively small chip with a die area of only 86 mm² and 210 million transistors. It features 8 shading units, 4 texture mapping units, and 4 ROPs. NVIDIA has paired 256 MB DDR2 memory with the GeForce 8400, which are connected using a 64-bit memory interface. The GPU is operating at a frequency of 540 MHz, memory is running at 500 MHz.
Being a single-slot card, the NVIDIA GeForce 8400 does not require any additional power connector, its power draw is rated at 25 W maximum. Display outputs include: 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video. GeForce 8400 is connected to the rest of the system using a PCI-Express 2.0 x16 interface.

Extra informatie

Gewicht 1000 g
Afmetingen 20 × 10 × 2 mm
Geheugen grootte (byte)

Geheugentype

Geheugenfrequentie (MHz)

Geheugen bandbreedte (GBps)

Geheugen bus (bit)

Fabrikant

Koelingstype (Actief/Passief)

Chip

Fill Rate (Triangles/s)

Grafische resolutie

OS ondersteuning

Connector (VGA)

Fabrikant onderdeel nr.

Texture rate (Texels/s)

Transistor aantal

Connector (DVI)

Chipgrootte

Pixel Rate (Pixel/s)

Connector (HDMI)

Chip Architectuur

API ondersteuning (DirectX)

Pixel Shader versie

Vormfactor

API ondersteuning (OpenGL)

Pixel shader aantal

API ondersteuning (OpenCL)

API ondersteuning (Vulkan)

Interface

Vertex Shader versie

Generatie

TMU (Texture mapping unit) aantal

ROP (Render output unit) aantal

GPU Clock (MHz)

Bouwjaar

Lithografie (nm)

Slotbreedte

Merk

nVidia

Please login to post questions