Grafische kaart nVidia G98 GeForce 9300GE 256MB DDR2 PCI-E 16x 2.0 VGA DVI HDMI DUAL-LOW-PROFILE PCPartner (2e kans)

 19,97 incl. BTW

Availability: 1 op voorraad Artikelnummer: 2K-VID-0163-9300GE Categorieën: , Tags: , , , , , , , , , , ,
Vergelijken

Beschrijving


Dit is een 2e KANS Retro artikel/product, en is getest op werking/functionaliteit!


— GARANTIE 14 dagen na aankoop —


Bekijk het specificatieblad voor meer informatie!

Ps. De getoonde foto’s kunnen kwa bestickering en/of kleuren afwijken van het origineel.

Deze kaart is/heeft:
– Schoongemaakt
– Getest op Windows 10

The GeForce 9300 GE was a graphics card by NVIDIA, launched on June 1st, 2008. Built on the 55 nm process, and based on the G98 graphics processor, in its G98-700-U2 variant, the card supports DirectX 11.1. Even though it supports DirectX 11, the feature level is only 10_0, which can be problematic with many DirectX 11 & DirectX 12 titles. The G98 graphics processor is a relatively small chip with a die area of only 80 mm² and 210 million transistors. It features 8 shading units, 4 texture mapping units, and 4 ROPs. NVIDIA has paired 256 MB DDR2 memory with the GeForce 9300 GE, which are connected using a 64-bit memory interface. The GPU is operating at a frequency of 540 MHz, memory is running at 400 MHz.
Being a single-slot card, the NVIDIA GeForce 9300 GE does not require any additional power connector, its power draw is not exactly known. Display outputs include: 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA. GeForce 9300 GE is connected to the rest of the system using a PCI-Express 2.0 x16 interface.

Extra informatie

Gewicht 1000 g
Afmetingen 20 × 10 × 2 mm
Geheugen grootte (byte)

Geheugentype

Geheugenfrequentie (MHz)

Geheugen bandbreedte (GBps)

Geheugen bus (bit)

Fabrikant

Koelingstype (Actief/Passief)

Chip

Fill Rate (Triangles/s)

Grafische resolutie

OS ondersteuning

Connector (VGA)

Fabrikant onderdeel nr.

Texture rate (Texels/s)

Transistor aantal

Connector (DVI)

Chipgrootte

Pixel Rate (Pixel/s)

Connector (HDMI)

Chip Architectuur

API ondersteuning (DirectX)

Pixel Shader versie

Vormfactor

API ondersteuning (OpenGL)

Pixel shader aantal

API ondersteuning (OpenCL)

API ondersteuning (Vulkan)

Interface

Vertex Shader versie

Generatie

TMU (Texture mapping unit) aantal

ROP (Render output unit) aantal

GPU Clock (MHz)

Bouwjaar

Lithografie (nm)

Slotbreedte

Merk

nVidia

Please login to post questions